Аналитика команды
Подробная статистика команды по каждому туру
42
Очков
11 / 9 / 10
В / Н / П
30
Матчей
28 : 22
Голов забито : пропущено
1.4
Ср. очков / матч
1.28
средняя
Отклонение очков
60%
Забивает в матче
3 ничьи
Серия
7
Место в лиге
Матч-лог сезона — Шахтер-2020
30 матчей
| Тур | Соперник | Д/Г | Счёт | Очки |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FC Поршень | Г | П 0 : 1 | 0 |
| 2 | Тики-Така | Д | В 3 : 0 | 3 |
| 3 | Summerland | Г | В 1 : 0 | 3 |
| 4 | ФК Кубанские волки | Д | В 2 : 1 | 3 |
| 5 | Летучий Голландец | Г | П 0 : 1 | 0 |
| 6 | NWS | Д | В 2 : 1 | 3 |
| 7 | Allands | Г | Н 0 : 0 | 1 |
| 8 | ФК Олимп | Д | П 1 : 3 | 0 |
| 9 | Де Хихуй | Г | В 1 : 0 | 3 |
| 10 | FC Lider | Г | Н 1 : 1 | 1 |
| 11 | Старая гвардия | Д | В 2 : 0 | 3 |
| 12 | Ipswich Town | Г | Н 0 : 0 | 1 |
| 13 | ФК Смена | Д | Н 0 : 0 | 1 |
| 14 | Ярики | Г | П 1 : 3 | 0 |
| 15 | FC South Kick | Д | В 2 : 0 | 3 |
| 16 | Тики-Така | Г | П 0 : 1 | 0 |
| 17 | Summerland | Д | В 2 : 0 | 3 |
| 18 | ФК Кубанские волки | Г | В 1 : 0 | 3 |
| 19 | Летучий Голландец | Д | Н 0 : 0 | 1 |
| 20 | NWS | Г | П 0 : 1 | 0 |
| 21 | Allands | Д | В 4 : 0 | 3 |
| 22 | ФК Олимп | Г | П 0 : 2 | 0 |
| 23 | Де Хихуй | Д | Н 0 : 0 | 1 |
| 24 | FC Lider | Д | П (тех. поражение) | 0 |
| 25 | Старая гвардия | Г | П 1 : 2 | 0 |
| 26 | Ipswich Town | Д | В 1 : 0 | 3 |
| 27 | ФК Смена | Г | П (тех. поражение) | 0 |
| 28 | Ярики | Д | Н 1 : 1 | 1 |
| 29 | FC South Kick | Г | Н 1 : 1 | 1 |
| 30 | FC Поршень | Д | Н 1 : 1 | 1 |
Д — дома Г — в гостях
синяя черта — последние 5 матчей
Распределение голов по минутам
28 забито /
20 пропущено
| Отрезок | Забито | Пропущено | Разница |
|---|---|---|---|
| 1–15 | +5 | ||
| 16–30 | +1 | ||
| 31–45 | -1 | ||
| 46–60 | +3 | ||
| 61–75 | 0 | ||
| 76–90+ | 0 |
Прогноз-голы: зачтены при разнице очков в строке > 3.
■ забито
■ пропущено
xG профиль сезона
голы + опасные моменты
Атака
Голы (игровые)
28
Опасные моменты
6
xG (голы + моменты)
31
Конверсия
90.3%
Защита
(со стороны соперника)
Пропущенные голы
20
Опасные моменты
10
xG допущено
25
Конверсия соперника
80%
xG = сумма голов и опасных моментов (diff = 3).
Конверсия атаки ↑ лучше · Конверсия соперника ↓ лучше.